Запись «Невер, Невер, Ленда» |
С помощью плеяды выдающихся коллег-музыкантов Unkle предприняли амбициозную попытку заново открыть танцевальную музыку «В один момент ты уверен в успехе, в следующий момент — ты хандришь. И так всё меняется туда-и-обратно на протяжении всей твоей жизни». Так заявляет голос уставшего от жизни человека — в треке, открывающем альбом «Never, Never, Land», и эти слова кажутся удачным комментарием к музыкальной жизни участников проекта Джеймса Лавелла и Ричарда Файла. Unkle насладились большой шумихой и коммерческим успехом своего дебютного альбома «Psyence Fiction», продажи которого составили более 700.000 копий, и хотя следующий альбом «Never, Never, Land» прилично продавался и получил по большей части положительные отзывы, Лавелл признаёт, что его мрачный характер отражает общую разочарованность происходящим на британской музыкальной сцене. «Я занимаюсь новой музыкой», говорит он, «и идеей использования новых методов создания музыки. Это прекрасно, что сейчас появилось очень много групп, играющих вживую, но для меня многие их них звучат похоже на то, что я слышал раньше. Я взрослел с такими артистами, как Massive Attack, которые занимались использованием новых техник, пытаясь сделать что-то такое, чего не было до них. Когда я слушаю их, или людей типа Бьорк или Dr. Dre, я слышу интересные записи, которые звучат по-новому, и мне нравится, как они сделаны. Для меня наиболее полное сочетание представляют Radiohead, которые гениальны в поп-эстетике и играют на инструментах вживую, а также пользуются новыми технологиями». Лавелл начал расширять границы, будучи ещё подростком: когда он являлся частью электронной музыкальной сцены Шеффилда
Без Тени (Out of the Shadows) Ричард Файл возвращается к истории создания «Never, Never, Land», начиная со своего собственного вступления. «В начале девяностых я много катался на скейтборде в Саут-Бэнке, зависая там до последнего поезда домой. Я немного диджеил, и встретил Джеймса в 1994. Через Mo’Wax мне хотелось устраивать drum&bass сессии в клубах во время последнего часа... Я обычно был достаточно пьян к тому моменту. Мы с Джеймсом тусовались как друзья, и когда он приходил ближе к концу работы над „Psyence Fiction“, он спрашивал меня, что я думаю насчёт пения на альбоме. Это было для меня слишком рано, но потом я позанимался с гитарой, выучил несколько аккордов, и к тому же много занимался программированием бита для Джеймса, когда он делал ремиксы. Это продолжалось, пока три года назад мы вместе с Джеймсом не переехали в квартиру на 6 месяцев, и там мы создали Unkle Sounds, диджейский аспект Unkle. Мы начинали, экспериментируя с разными записями рока и с другими записями, которые не подходили под клубный формат, и бились над ними, т.е. редактировали и делали ремиксы до тех пор, пока они не начинали подходить. Мы также сделали много ремиксов на материал из „Psyence Fiction“ в более клубном, убыстренном варианте. Мы просто использовали Akai MPC2000XL, Atari и Emu 6400, которые были в квартире. Джеймс познакомил меня с MPC, и я серьёзно стал им заниматься. Мы также разработали несколько основных идей для песен. К тому моменту я занимался акустической гитарой, и знал 6 аккордов, но использовал только несколько из них, которые мне подходили; я передвигал каподастр вниз и вверх по грифу, чтобы играть в разных тональностях. Аккорды, которые я использовал, были в основном Am и Еm, и иногда Dm и С. Я просто люблю эти аккорды и я нашёл массу мелодий, играя их. К концу этих шести месяцев мы были удивлены черновым идеям, которые у нас оказались, и тогда Джеймс подписал контракт с Island. C того момента мы официально стали Unkle».
Разговор о тех. аспекте Unkle Sounds «У нас был тур по Азии и Австралии», — делится Файл. — «Джеймс является резидентом клуба Fabric. Мы можем резать материал такт за тактом и добавлять ударные и звуки, которые мы можем приглушать и выводить обратно, когда выступаем вживую. Например, в „Tomorrow Never Knows“ The Beatles только первые два такта инструментальные, так что мы много работаем с этими двумя тактами и зацикливаем их на небольшое время с дополнительными ударными. Когда ты в клубе, ты не можешь непосредственно заниматься песнями, ты должен давать людям грув и погружать их в песни постепенно. Мы также берём с собой диски со звуками и все наши эффекты, такие как реверб (искусственное эхо), пропущенные через KAOSS Pad». БОльшая часть предредактирования сейчас сделана на файловском лэптопе Apple с Digidesigns M Box и Pro Tools LE, Фильтры верхних частот на пульте имеют особое значение, так как единственным недостатком MPC2000 для Ричарда Файла является их отсутствие на этом сэмплере. «Мы изо всех сил стараемся подчистить, подправить наши семплы так, чтобы спектр самых низких звуков оставался чистым и открытым, насколько это только возможно. Например, из хай-хэтов, которые ты снял с плеера или CD, ты хочешь убрать нижние частоты. Т.к. MPC не имеет фильтра верхних частот, ты в итоге должен пропустить их через Pro Tools, так ты можешь всё выровнять, чтобы звучало хорошо. На пульте это тоже возможно сделать, но не всегда работает, потому что не всегда есть разделение».
Из-за того, что Лавелл и Файл пришли из хип-хоп школы «немузыкантов», которые используют технологии для того, чтобы резать, вставлять, закольцовывать, редактировать и обрабатывать сэмплы, вскоре они обнаружили, что проект упускает один ключевой элемент: того, кто фактически может играть и делать аранжировки. Появляется Энтони Дженн, кто, объясняет Файл, «имеет традиционное музыкальное образование и играл в группах Elastica и Pulp. Он очень мелодичен, и Джеймс вовлёк его, потому что он имел отличные идеи и репертуар песен. Когда мы ходили в студию, я всё ещё был тем, кто мог петь только в своей ванной. Но Энт в течение недели совершенно раскрыл меня и позволил комфортно себя чувствовать в пении. За ту первую неделю мы поняли, что хорошо будем работать друг с другом как команда. При создании альбома от меня требовалось вступать вместе со связками аккордов и мелодиями, где начинается самое главное, и Энт добавлял „мясо и кожу“. И вместе мы поднимали это на следующий уровень, когда добавляли материал. Энт мог зажечь искру, из которой мы генерировали идеи. Это было с моим материалом. С материалом Джеймcа, например „Eye For An Eye“, у него были оригинальные сэмплы („Ball of Confusion“ by the Undisputed Truth и „Fairground Ghost“ by James Asher), вокальная линия и концепция для песни. Джеймс мог сказать Энту, где он хочет, чтобы песня начиналась. Т.к. он не играет и не программирует, он мог напеть что-либо, например как басовую линию. Это способ, которым он объясняет свои идеи».
Без помощи рук Относительно вклада различных приглашённых музыкантов, Лавелл объясняет: «Всё происходит естественно. Большинство из них друзья или друзья друзей. Исключением являлся только Брайан Ино. Он потрясающий, замечательный парень. Трек, над которым он работал („I Need Something Stronger“) — плод совместных усилий. Брайан играл на пэде Korg KAOSS, пока Джарвис(Кокер) играл на синтезаторе Moog, и эти звуки пропускались через пэд Ино. Ино мог управлять звуком, и мы затем работали с ним в Pro Tools. Изначально в этом треке было много бита, но мы его убрали, потому что чувствовали, что здесь на альбоме должно быть место для отдыха ваших ушей». «Never, Never, Land», по словам Лавелла, «гораздо богаче в плане звучания», чем его предшественник. «Первая запись была более сырой в том смысле, как она была сделана. Большая его часть была сделана дома на MCP2000 и потом сведена на студии. Но над „Never, Never, Land“ мы работали не только в той студии, которую создали; мы также писались на других студиях, таких как Strongroom, 2kHz и Sphere Studios. Мы записывали там всё в Pro Tools, и затем забирали файлы на Dos-Shot и там над ними работали. На 2kHz мы записывались через тот старый микшер 1969 года, valve T-model EMI. Он выглядит, как панель управления подводной лодкой! У него очень тёплый звук, и нам нравилось записывать на нём живые инструменты».
Откровения «What Are You To Me?» была настоящим откровением, потому что раньше мы никогда таким образом не играли. До того момента всё делалось на компьютере, программирование бита, басовых линий и т.д. И вдруг мы оказались в окружении группы, где непосредственно играли песню, и видели как она идёт: что хорошо, а что плохо. Мы записались наверно 4 или 5 раз и так получили структуру песни. Мы неожиданно поняли, что это был гораздо более быстрый способ сделать аранжировку и установить доверие между людьми. Тогда почему бы не записывать так весь альбом? «Потому что нам не нужен подобный живой звук», — протестует Лавелл. — «Мы не музыканты в традиционном смысле, мы не группа в традиционном смысле. Мы получаем структуру песни традиционным способом, но потом редактируем и урезаем вещь. Уникальный звук сэмпл-культуры очень трудно воспроизвести, играя живьём. Нарезка битов и редактирование музыки является неотъемлемой частью сэмпл-эстетики. Мы хотели сохранить это. Мы ведь пришли оттуда. И нам было очень интересно сочетать технологические подходы к звукозаписи с живой записью». «Другим откровением с этой сессии», говорит Файл, «стала возможность взять фрагмент, звучащий вначале как живая запись, и затем редактировать и обрабатывать его до тех пор, пока он не будет звучать ни как живая запись, ни как синтезированная, а где-то посередине, чем мы и занимаемся. Мы добавляли электронные ударные к живым ударным и синтетический бас к живому, наряду с тем, как мы брали два зацикленные такта живого баса, и это становилось басовой линией. В конечном счёте несколько треков на альбоме были записаны преимущественно вживую, и были обработаны до более электронного звучания.
C другими треками было наоборот. Например, «Panic Attack» родилась из бита песни Joy Division («She’s Lost Control»). Слушаешь бокс-сет Joy Division, и бит оттуда звучит так, будто ты никогда такого не слышал. Я просто обязан был его засэмплировать. Это случай, когда мелодия рождается из бита. Это был зацикленный отрезок в 3/4 и я запрограммировал его в 4/4. Мне нравилось, как звучал бит, но темп и ритм были не самые подходящие. Как-то я поставил его в 4/4, и сразу появилось правильное ощущение. Я начал работать с ним в MPC, но т.к. это был Бит для таких треков, как «Panic Attack» и «Eye For An Eye», были сделаны на MPC, и затем я добавил туда разные однотактные зацикленные куски, отредактировал их и аранжировал в Pro Tools. Я засэмплировал бит как такт музыки, и затем порезал его на 16 частей или что-то в этом роде, так что каждый удар хай-хэта, бочки и рабочего были разделены, и я мог передвинуть их так, чтобы подогнать по песне. Наши сэмплы были взяты из записей, это лучше, чем СD с сэмплами. У Джеймса есть практически бесконечная библиотека, и нам всегда есть над чем поработать. Требуется мужество, чтобы добыть что-либо из записей. Я имею склонность сэмплировать бит на очень низкой скорости, более низкой, чем скорость, на которой собираюсь их использовать, так что когда дело доходит до их нарезки, у тебя не оказывается пространства между сэмплами, которые ты потом должен соединить. Это поправимо в MPC, но это просто кошмар"
Музыкальный слух Я сейчас хочу научиться лучше играть на гитаре. К тому же, мы пришли к моменту, когда сэмплы уже менее важны, потому что, во-первых, на тебя надавливают с выпуском записи, и во-вторых, когда ты сэмплируешь ноты, например, с пианино, и если пытаешься опустить их тональность, они звучат паршиво. Но если ты играешь линию, и думаешь „Эй, а будет ли это звучать хорошо на октаву выше?“, тогда ты просто играешь на октаву выше. Это может звучать наивно для тех, у кого традиционное муз.образование, но для тех, кто пришёл из сэмпл-культуры, это свобода изменять вещи, играя их по разному; это лучше, чем когда ты перестраиваешь сэмпл, и он начинает звучать ужасно. Но, ещё есть элемент сэмплирования, который мы хотим сохранить, потому что наши корни в основном в хип-хоп, в drum&bass и в танцевальной музыке, где присутствует особенный неотъемлемый саунд, частью которого ты хочешь быть во всём, что ты делаешь».
|
Саунд он саунд за 2004. |
|